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Cripto247
Aug 18, 2026 8:00 AM

Qué puede ocurrir con criptomonedas, NFT y objetos digitales cuando un criptojuego deja de funcionar.

El cierre de un juego tradicional implica perder el acceso a sus servidores. En un juego NFT, el problema puede extenderse a tokens, objetos digitales y recompensas que los usuarios consiguieron o compraron con dinero. Los acontecimientos de los últimos meses dejaron tres ejemplos distintos de qué ocurre con esos activos cuando desaparece el proyecto que les daba utilidad.

Fishing Frenzy cerró por completo y su token FISH dejó de poder negociarse. Pudgy Penguins decidió detener el desarrollo de Pudgy Party y concentrar sus recursos en Pudgy World. Proof of Play anunció el fin de sus operaciones casi un año después de iniciar el cierre de Pirate Nation.

Los tres casos ofrecen una advertencia para quienes participan de los juegos NFT gratis en 2026 o compran activos dentro de ellos: que un token o NFT permanezca registrado en una blockchain no garantiza que conserve la utilidad que tenía dentro del videojuego.

Fishing Frenzy cerró sus servidores: qué pasó con el token FISH

Fishing Frenzy fue el caso más directo. Uncharted, el estudio responsable del proyecto, anunció en junio que cerraría tanto la empresa como su principal videojuego después de no encontrar un modelo comercial sostenible.

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Los servidores se apagaron el 25 de junio de 2026 a las 2:00 UTC. Antes del cierre, el equipo eliminó los paquetes que podían comprarse con USDC y modificó las condiciones de FISH, el token del juego: pasó a ser únicamente utilizable dentro de Fishing Frenzy y dejó de poder negociarse o transferirse.

Esto creó una situación particular. Los jugadores todavía podían gastar sus FISH dentro del videojuego durante los últimos días de actividad, aunque ya no podían enviarlos a otra dirección ni venderlos en el mercado. Una vez desconectados los servidores, esa utilidad desapareció.

Uncharted también estableció un mecanismo para devolver parte del valor que todavía quedaba en el ecosistema. Los USDC restantes del pool de liquidez FISH/USDC se retiraron para su distribución entre jugadores y stakers, con una asignación proporcional basada en los puntajes Karma registrados en una captura del 15 de junio. Los usuarios con más de cero Karma podían recibir una parte mediante un airdrop a su billetera de Ronin.

La compañía anunció además el reembolso automático de determinados gastos en USDC efectuados desde el comienzo del Chapter 3 y publicó los datos de Karma para que otros proyectos pudieran utilizarlos en futuras recompensas.

Los objetos almacenados exclusivamente en los servidores corrieron otra suerte. Colecciones de peces, mascotas, aspectos de barcos y fósiles dejaron de estar accesibles tras el cierre. Uncharted aseguró que conservaría un registro de esos activos ante una eventual recuperación futura del juego, sin anunciar planes para hacerlo.

Pudgy Party frenó su desarrollo: qué ocurre con sus NFT

El caso de Pudgy Party es diferente y requiere una distinción importante. Pudgy Penguins anunció que dejaría de desarrollar el juego móvil, lanzado en agosto de 2025 junto con Mythical Games, para concentrar sus esfuerzos en Pudgy World.

Pudgy Party había superado el millón de descargas y llegó a ocupar el primer puesto de la App Store, según los datos comunicados por el propio proyecto. La empresa consideró que Pudgy World tenía mayor capacidad de crecimiento y podía funcionar como principal puerta de entrada al universo de Pudgy Penguins.

Aquí no existe un token propio de Pudgy Party comparable con FISH. PENGU pertenece al ecosistema general de Pudgy Penguins y su existencia no depende exclusivamente del juego móvil.

Pudgy Party sí incorporó objetos y aspectos digitales que podían convertirse en NFT y negociarse mediante la infraestructura de Mythical Games. Los términos del servicio contemplan la compraventa de esos Game NFT en mercados secundarios autorizados.

Al 17 de agosto de 2026, la situación ofrece un dato relevante: el mercado Pulse de Mythical todavía mantiene una sección de Pudgy Party y muestra NFT del juego ofrecidos a la venta. Por esa razón, no sería correcto afirmar que los activos fueron eliminados junto con el fin del desarrollo.

La cuestión pasa por su utilidad futura. El anuncio del cierre del desarrollo no detalló un mecanismo general de migración de esos objetos hacia Pudgy World ni un programa de compensación para todos los propietarios. El NFT puede continuar existiendo y negociándose, mientras su función dentro del producto para el cual fue creado pierde valor o queda sin una aplicación clara.

Proof of Play cerró: qué pasó con PIRATE y los NFT de Pirate Nation

Proof of Play anunció el 4 de agosto de 2026 que cesaría sus operaciones después de no conseguir un negocio sostenible a escala alrededor de su modelo de juegos blockchain. La empresa había recibido una inversión inicial de USD 33 millones en 2023, en una ronda encabezada por Andreessen Horowitz y Greenoaks.

Aquí hay una diferencia temporal importante: Pirate Nation había iniciado su cierre un año antes, en agosto de 2025. Proof of Play explicó entonces que el videojuego ya no reunía una audiencia suficiente para justificar la inversión y los costos necesarios para mantenerlo activo.

El final de la compañía en 2026 tampoco significó la desaparición automática de PIRATE.

Proof of Play informó que Pirate Nation Foundation es una organización independiente y continuará con el soporte del token PIRATE. El sitio de la fundación y su sistema de staking permanecen disponibles. Los Proof of Play Points tuvieron un destino distinto: la empresa confirmó que esos puntos ya no podrán canjearse por tokens, productos ni otras compensaciones.

El token, por su parte, continúa negociándose. Al 17 de agosto, CoinGecko registraba a PIRATE alrededor de USD 0,00047, aproximadamente un 99,9% por debajo del máximo histórico de USD 0,4757 alcanzado en julio de 2024. La continuidad técnica del activo, por lo tanto, no impidió una pérdida prácticamente total de su valor respecto de aquel máximo.

Los NFT también tuvieron un tratamiento particular. Proof of Play liberó bajo licencia CC0 el arte y la propiedad intelectual de Pirate Nation, incluidos los Founder Pirates, y publicó código del cliente, contratos inteligentes y otras herramientas del proyecto. Esto permite que terceros reutilicen ese material. No equivale a mantener funcionando el videojuego original, ya que el backend y otros componentes necesarios para operar el servicio no fueron publicados como un sistema listo para ejecutar.

Tener el NFT en la billetera no significa conservar el juego

Los tres proyectos muestran una diferencia esencial entre propiedad del activo y utilidad del activo.

Un NFT puede seguir dentro de una billetera después de que cierre el servidor. Un token puede continuar registrado en una blockchain después de que desaparezca el estudio que creó el videojuego. Incluso puede existir un mercado dispuesto a permitir su compraventa.

Nada de eso garantiza que el jugador pueda seguir utilizándolo para la función por la cual lo adquirió.

Fishing Frenzy dejó a FISH sin capacidad de negociación y perdió su utilidad al desaparecer el videojuego. Pudgy Party conserva activos negociables mientras queda pendiente su utilidad futura. Pirate Nation dejó un token bajo una fundación independiente y liberó parte de su propiedad intelectual para que pueda sobrevivir fuera del estudio original.

La experiencia de estos proyectos plantea así uno de los puntos centrales del modelo de juegos blockchain: la propiedad on-chain puede sobrevivir al desarrollador, pero el valor práctico de un activo todavía depende, en muchos casos, de que exista un juego, una comunidad o un mercado dispuesto a utilizarlo.

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